Ketakutan timbul sebagai reaksi pertahanan dan amat penting pada masa orang ramai menghadapi persoalan untuk bertahan setiap hari. Dalam dunia moden, orang telah menjadi cuai, kerana kehidupan telah menjadi agak selesa dan selamat, tetapi sesetengah orang mempunyai kehausan untuk adrenalin, yang merangsang darah dan meningkatkan deria. Genre seram, yang berasal dari buku dan filem, dan kini secara aktif mendapat tempatnya dalam industri permainan, datang untuk membantu orang ramai. Salah seorang wakil yang paling menonjol dalam genre ini ialah Nenek. Sebagai peraturan, makhluk yang paling menakutkan adalah yang tidak berbahaya. Oleh itu, imej seorang nenek sangat dikaitkan dengan keselesaan rumah, kehangatan dan penjagaan, jadi bertemu seorang wanita tua gila yang membenci semua makhluk hidup menjadi agak tidak dijangka. Dia tinggal di sebuah rumah kuno di tengah-tengah hutan dan hanya pengembara rawak yang memasuki rumahnya. Dia tidak berpuas hati dengan tetamu dan akibatnya, wira terpaksa bertarung untuk hidup mereka sepanjang masa. Pemain mesti menyelamatkan nyawanya dengan mengelakkan perlanggaran langsung dengan Nenek selama lima hari. Di samping itu, dia mesti menggunakan pelbagai peluang untuk melarikan diri dari rumah di mana dia tidak berasa selamat. Pemain diberi tiga pilihan melarikan diri: keluarkan kunci dari pintu depan, betulkan kereta di garaj, atau pergi melalui pembetung, dengan dua kaedah melarikan diri yang terakhir memerlukan set item tambahan. Nenek jahat itu sentiasa mencari mangsanya di dalam rumah, menggunakan sebarang bunyi yang kuat untuk tujuannya sendiri dan memasang perangkap untuk menghalang pemain daripada bergerak ke hadapan. Jika dia melihat watak anda, dia akan mula mengejarnya. Labah-labah besar tinggal di tingkat atas loteng, menjaga sesuatu yang penting dan menyerang pemain; Untuk mendapatkan item, watak utama mesti membunuh labah-labah. Nenek mempunyai haiwan peliharaan lain, seekor burung gagak, yang duduk di dalam sangkar dan menjaga barang yang diperlukan untuk melarikan diri. Jika pemain cuba mengambilnya, burung gagak akan menerkam. Untuk mendapatkan sesuatu, watak utama boleh mengalih perhatian haiwan itu dengan makanan atau membunuhnya dengan pistol. Membunuh labah-labah dan gagak mempunyai akibat negatif: wanita tua itu boleh menjejaki lokasi pemain. Sebagai tambahan kepada watak utama, orang lain mungkin muncul, contohnya, anak perempuannya, yang selepas kematian mengambil bentuk labah-labah dengan kepala besar dan lapan kaki. Dia tinggal di pembetung, yang boleh diakses menggunakan kunci dengan labah-labah di atasnya. Mungkin juga ada cucu, dia adalah rakan sejenayah Nenek. Pemain boleh cedera akibat perangkap dan ini akan mengehadkan keupayaannya untuk bergerak. Jika wanita tua gila itu menemui wira anda, dia memukulnya dengan kelawar, menamatkan hari semasa. Beberapa bahaya alam sekitar lain sepanjang permainan juga memaksa protagonis untuk berjaga-jaga pada setiap masa. Jika pemain ditangkap pada hari terakhir, satu daripada empat pengakhiran buruk akan muncul dan pemain akan dikembalikan ke menu utama. Sepanjang permainan anda akan ditemani dengan suasana yang suram dan kesan bunyi yang tidak menyenangkan yang akan menambah ketegangan, yang bermakna anda tidak akan dapat berehat seminit. Watak ini juga terdapat dalam versi permainan lain, termasuk teka-teki. Jika anda mahu melihat Nenek sekali lagi, anda perlu mengumpul potretnya. Dia juga boleh bekerjasama dengan watak lain dalam dunia permainan, menghasilkan permainan yang sangat asli yang akan membolehkan anda menghilangkan kebosanan.
|
|